剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。这位演员还谈到了将于今年6月公映的《闪电侠》,表示自己终于知道要如何演好蝙蝠侠这个人物:“是啊,我终于知道要怎样演好那个角色(蝙蝠侠)了,我在《闪电侠》里做到了。我出场的那5分钟,真的非常得棒。”他同时补充道,自己“很喜欢过去拍摄的那些作品,包括参演的第一部(《蝙蝠侠大战超人》)”。

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