剧情简介

小组赛首日,PCL赛区的4AM战队延续春季赛的火热状态,在开局就展现连吃两鸡的气势:第一局4AM战队展现缜密的运营策略,在TM战队和PLM战队交战之际强势介入拿到优势淘汰分数,最终以21分夺得开门红,同时,NH战队和PeRo战队也各自以10个淘汰数和8个淘汰数在本局拿下不错的好成绩;第二局4AM战队以强有力的姿态从北部圈边一路南下,面对众多残编队伍,4AM战队果断出击,接连淘汰对手直至决赛圈与SQ战队展开SOLO,4AM战队倚住地形优势,全歼SQ战队,以11个淘汰数再吃一鸡,成功锁定胜者组名次!首日结束后,4AM战队以62分的高分占据榜首,NH战队也以47分排在第五名的位置;PeRo战队则是以29分排在第九名。当她又得知对方是自己的头号黑粉之后,自己就站在对方面前,对方都没认出,唐苏已经胖到连头号黑粉都很难辨识出的程度。

【|欧美日韩中文国产一区发布内射少妇36P亚洲区国产手机在线精品的相关新闻】 当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!

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