“我们为什么要看一个三千年以前的故事,跟我们有什么关系?”这是导演乌尔善在创作《封神三部曲》伊始时的一个自问——这个问题,在过去几年的时间里其实困扰了很多中国电影创作者。论坛上,孙立军通过《飞向月球》《立秋》《新三岔口》等影片分析了虚拟制作、虚拟角色、8K超高清数字水墨动画技术、游戏引擎技术在当下数字影像中的创作实践。特别是其还分享了全程应用生成式人工智能技术的科幻新片《飞向火星》的策划进度。孙教授指出,人工智能时代已经到来,而如何寻找到与人工智能融合共生的协作方式是当下亟待解决的问题。
Copyright (c) 2018-2023