作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。从电影的片名就能感受到,这部作品的焦点始终放在一位母亲身上。母亲担心自己智障的儿子受到伤害,她不辞辛劳地尽一切努力来保护他。然而,当儿子被错误地指控为一起凶杀案的嫌疑人并被送进监狱时,周围似乎没有人愿意伸出援手,只有母亲独自一人奋力奋斗。
Copyright (c) 2018-2023