·构思稿普遍应用在漫画界,通常漫画家会简单的将漫画构思的框架、位置、分镜头描述出来,为下一步的详细操作建立基准,现在通过《World Maker》可以方便的辅助用户特别是非专业人士实现自己的构思架构。而当时“软性电影”提倡的艺术快感论,宣扬电影是为了人的艺术,以人的感官与身体为衡量标准,反对空洞的宣传和枯燥的思想教育。这些“以人为本”的艺术标准,在近百年后的当下也成为我们思考的对象。文艺创作在不同时代的标准和目标看似大相径庭,实际上如果把目光放远,我们会发现,这是非常自然的一种成长曲线。
Copyright (c) 2018-2023