第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。近年来,随着“嫦娥五号”成功取样返回、北斗面向全球开通服务、首次探测火星任务一次实现“绕落巡”、中国空间站全面建成,中国的航天事业一次又一次向世界展现了亮眼的成绩,以航天、宇宙、太空为主题的影视作品也随着《三体》、《流浪地球》的热播受到了社会大众的热烈欢迎,全民形成了“太空观影”热潮,热切期待中国造的优秀科幻作品能够给大众带来一场震撼的视听盛宴。
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