任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。根据报告的【平台营销观察】部分,从广告投放趋势来看,视频平台方面,2022年国内视频平台的海外去重素材投放量较海外平台更高。其中,WeTV和B站的去重素材投放量达5000+,iQIYI则达到8000+,同期 YouTube和Netflix仅在1500上下。漫画平台方面,Bilibili Comics投放力度最大,最高投放量超过全球头部漫画平台Piccoma(11K),全年去重素材投放量达到17.5K;WeComics和22年8月姗姗来迟的KK Comics整体投放量则较少,分别为1900+及2400+。
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