作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。据说,不管是在监狱打斗中,瑞克手臂着火,使出惊艳的“火拳”,还是击毁直升机的惊险戏码,都没有使用CG特效,而是实拍完成。相比于那些A级大片,动辄采用快速剪辑,掩盖演员在打斗桥段上的水准欠奉,或是以CG效果,囫囵完成那些场景单调、毫无创意的动作场面,《惊天营救2》在这个层面上做得出类拔萃。
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